Délirium :

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[ Mis en ligne le : 12/01/2005 @ 20:30 ]
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Location : Root : //Soluces de jeux a enigmes/
Nom Modifié le Taille
Soluce 01 - Le bureau.txt 15/10/05 11:27 2.28 KB
Soluce 02 - La maison.txt 15/10/05 11:27 3.68 KB
Soluce 03 - Le musee.txt 15/10/05 11:27 3.82 KB
Soluce 04 - Le casino.txt 15/10/05 11:27 3.40 KB
Soluce Blue Chamber.txt 15/10/05 11:27 1.57 KB
Soluce Bomb Defusal.txt 15/10/05 11:27 1.27 KB
Soluce Crimson Room.txt 15/10/05 11:27 3.75 KB
Soluce Donas Room.txt 15/10/05 11:27 3.06 KB
Soluce Dr. Metoro.txt 15/10/05 11:27 2.28 KB
Soluce Enter to the House.txt 15/10/05 11:27 0.87 KB
Soluce Escape The Room.txt 15/10/05 11:27 1.37 KB
Soluce Evasion.txt 15/10/05 11:27 0.69 KB
Soluce Flash Adventure.txt 15/10/05 11:27 1.64 KB
Soluce Hamster.txt 15/10/05 11:27 1.98 KB
Soluce Hapland.txt 15/10/05 11:27 1.78 KB
Soluce Hapland 2.txt 15/10/05 11:27 4.64 KB
Soluce Jail Escape.txt 15/10/05 11:27 0.74 KB
Soluce Just Another Escape.txt 15/10/05 11:27 2.26 KB
Soluce Maama Room.txt 15/10/05 11:27 1.00 KB
Soluce Noobs room.txt 15/10/05 11:27 1.27 KB
Soluce Samorost.txt 15/10/05 11:27 3.57 KB
Soluce Smart Stick Adventure 2.txt 15/10/05 11:27 2.91 KB
Soluce Swans Room.txt 15/10/05 11:27 5.96 KB
Soluce The Doors.txt 15/10/05 11:27 2.52 KB
Soluce Viridian Room.txt 15/10/05 11:27 3.93 KB
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Soluce Escape The Room.txt
..:: *Soluce Escape : The Room par p0l4k* ::..

Le but du jeu est de résoudre plusieurs petites énigmes afin de sortir de la chambre ou vous êtes enfermé.

[1] Soulevez l'oreiller et prendre le chiffre 2 et une demie lettre.
[2] Allez sous le lit et prendre le chiffre 4.
[3] Cliquez vers la droite sous le lit et prendre le chiffre 9.
[4] Allez sous la table de nuit et prendre le chiffre 0 et le bout de papier.
[5] Ouvrir le tiroir du bas et prendre le chiffre 1 et le couteau (dans l'ombre).
[6] Allez derrière les tentures et prendre le chiffre 6 et la radio.
[7] Allez dans la poubelle et prendre le chiffre 5 et le chiffre 7
[8] Utiliser le couteau (Use item au dessus des objets) pour déchirer le fond de la poubelle, prendre ensuite le chiffre 3 et la clé.
[9] Ouvrir le tiroir du haut et prendre le chiffre 8 et la clé (dans l'ombre).
[10] Pour ouvrir le coffre il faut utiliser le code du fond de la poubelle, c en Wingdings (la police d'écriture), utiliser Word pour déchiffrer et mettez le à l'envers, cela donne 39051.
[11] Pour ouvrir le coffre il faut éteindre la radio et mettre le code sur le coffre, ensuite ouvrez le avec la clé du tiroir, il y a une 3eme clé, c’est un leur, elle sert a rien.
[12] Il faut utiliser le couteau sur le fond du coffre et prendre la hache.
[13] Utiliser la hache pour "ouvrir" la porte.

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